mardi 4 novembre 2014

Le Dernier des MC.

Yo,

Bon, pris d'un élan de motiv' après la POM Alkemy, je me suis lancé dans une séance de SDDC (Sortage de doigts du cul) concernant mes propre pitoux.

Ben ouais, à force de débiter de la commande jusqu'à ce que mort s'ensuive, je touchais plus à mes bonshommes.
Mais là:

Je m'enflamme!

Déjà parce que je me casse de mon taf actuel demain. (Le Pro-rata coût de l'essence/Trajet/Heures comptées et Salaire étant pas à mon avantage) et aussi parce que:
-Je pense reprendre les commandes en temps plein ou presque (à moins de trouver un taf vraiiiiiment interessant -qui a dit tattoo shop?) ou pas mal payé :p (du coup je ferai un blog moins grossier pour le dit service)
-Je veux mettre les bouchées doubles sur Fury:Outburst Control et me mettre plus ardemment à la sculpture!
-P'têt je vais faire des vidéos Youjizz  Youtube bien subtiles.


Donc, pour me motiver, je me suis speedé une première partie de mon crew Jok' d'Eden, depuis le temps, au moins ça c'est fait.



Puis, tel un deschneckeur des bois sauvage, m'est venu l'envie de peindre mon MC (Maitre de Chapitre pour les non 40kistes) pour mon chapitre au coloris indécents. Vous aurez d'ailleurs pris le soin de remarquer que niveau couleurs mon taf ressemble un peu à une partouze entre Bisounous et Petits Poneys au vu de ce que je peins en ce moment.

Donc, après pas mal de chutes respirant les incidents de FEP à venir , de recollage, lavis qui merde (decouverte de la technique d'enlevage de precision des surplus au scalpel) et compagnie, le Patron de mon crew "Rook" de marine, aka le Commandeur Janclod Dûss et fini, bien Swaggie Pimpo-outrancier comme un SM (soft) se doit de l'être...



Le rendu du monsieur étant raisonnable à bout de bras et suffisamment lisible, je ne le pousserai pas plus loin... Surtout qu'il risque de vadrouiller et que ceux qui connaissent mon adresse legendaire comprendront qu'il n'est que peu utile que j'y passe quelques heures de plus


La suite dans la semaine avec la fin de mon dernier points de guerriers pour SAGA ainsi que la fin (j'espère) d'Eden.

Puis un article sur GW/40k (pas nécessairement méchant, au contraire, juste un constat général par rapport à une petition à 2 balles 12 qui m'a faite marrer).

Allez, pour finir , moment culture, je vous invite à découvrir cette mini-série d'animation de l'est lointain -pas celui de Morikun et du Caillou, celui de ce bon vieux Vladou P. et de Fraules-


https://www.youtube.com/user/bogatursonline


ON DIT MERCI QUI?




dimanche 26 octobre 2014

La semaine du Corbeau...

Hello,

-Fichtre, diantre, palsambleu !
'Core un post sans rondelles ni mamelons...
Sans coup de ronchonnage ni analyse de GP...

-'Core un post 'eud peindouille messire?

-Ben vi hein! Faut b'en aussi... pour les partie 3 etc des articles en attentes, j'verrai pû tard.
Balance donc les icônes corniaud!

-Tenez messire v'là z'y les cousins des vertes plaines! N'a r'cruté 8 soldat de plus!

Et 1 point de Guerriers en plus pour SAGA!


-Et tu m'as parlé d'mec venus d'une vision d'un lointain futur ou s'qu'y'a que la guerre, non?

-Oui messire, j'ai ici promptement retranscrit le début de mes visions :


à titre d'explication il s'agit de ma première unité pour mon chapitre successeur Raven Guard, j'ai nommé : The "Rook" . Ce nom est choisi en raison de son double sens, il definit aussi bien le corbeau freux que la Tour du jeu d'échec dans la langue d'Iggy Pop... du coup, je suis parti sur ce "trip"...
Pour le choix du schémas, c'est un peu 90's dans le sens ou je kiffe ce genre d'ambiance et de couleurs... Le Noir classique des Raven d'origine me plait aussi beaucoup mais je souhaitais un chapitre un peu "unique"... La suite sous peu avec un Dread...
Le tronches sont très blanche en raison de la "malformation" des fils de Corax...


à bientôt!

dimanche 19 octobre 2014

POM finie et SAGA Irlandaise.



Et voilà,
Ma part du marché est finie.
Je me suis magné, stoire grace à quelques techniques de truand qui me sont chères...
Et la playlist, important pour peindre la playlist...
Bon, ensuite une nuit de semi-insomnie entre le 15 et le 16 et la rapidité d'envoi sans commune mesure de Ben , le Mr colis du crew Alchemist miniatures ont fortement aidé..
Puis Whispe femelle ayant pris en otage l'ordi ces derniers temps, cette démoniaque distraction (enfin, dans mon cas ce stressant outil de travail...) je n'eût d'autres choix que de me sortir les doigts de ma rondelle...

Ma compo Blitz n'est finalement pas si useless que ça après ré-étude des divers profils... mais elle doit être chaude à gérer ... Sous nombre vs létalité.. faudra que je teste ça en live dès que le camarade Lixa reviendra. Sinon, je taperai un run vers le 82 pour embêter les autochtones...

Du coup par la même occasion j'en ai profité pour gribouiller du SAGA... Plus qu'1.75 points de guerriers à peindre pour taper du 6 Points et ensuite , une levée et des gardes en canasson à commander puis peindre pour varier la compo...

Le tout entre des commandes .

Work like a Korean.


Mais bon, le plus important c'est la playlist...

Maintenant photos!

Alkemy

En haut, Caelina, le Collecteur et un Hospit'
Et en dessous, la compo, Mode Caelina floue cause de cercle interieur tout ça tout ça...








Et ensuite, un petit crew de copain rouquins des vertes terres d'Irlande... prêts à fumer du Saxon, du Scot du Danois ou du Viking.... si la force est avec moi. 


Le seigneur et ses Curaidhs

Des Clebsounets

Un Gang de Gardes de la Street beurrés à la Kilkenny


Et un point de guerriers (peint à l'arrache pour les avoir prêts jeudi , quelques retouches à faire mais IG ça passe)



Voilà pour moi.
Au plaisir de voir les Blitzteam des copains blogueurs se colorer ^^

Merde, ça manque de cul du coup ? :p



lundi 13 octobre 2014

A base de POM POM POM POM... Alkemy Style



Plop,

Oui, ça faisait un bout , horaires à la con , tout ça tout ça...
Mais me voilà back dans les bacs...

Et pourquoi ?
Bon, simple:
Mr Seb L. , le tôlier de Sandchaser m'a Pris en Otage Peinturluresque.
Vous me direz, à la base ce blog devait servir aussi à poser du pitoux peint alors ...

Mais commençons par le commencement:
Arsenus a lancé une prise en otage mutuelle avec pour co-victime Davian et Tobias par un étrange concours de circonstance , cette dernière c'est transformé en un braquo inter-crew amical, IDF Banlieue nord 9-5 (si si la famille tac tac t'as vu) vs Provincial unit arbitrairement determiné Breizhan par Seb...
Du coup me v'là "Breton" du sud garonne, Béarno-Oranais sorti d'un uterus dans le 78 et élévé au grain pollué à Auber: bref, pour les crèpes et le chouchen, comptez pas sur moi...
Histoire de changer un chouia en plein milieu d'une commande de spacio-nains (pas TM) je me suis dit : "Tiens, si j'peignais de l'Alkemy"...
Et là paf, dès mon Wip posé sur le Social Network, Seb tel un Hannibal Smith Orléanais formant son équipe me tombe sur le groin, m'envoie l'explicaPOM du blog de Perno et , dans un article posté le lendemain me téléporte sur le poste libre de "Futé", en RTT en ce moment...

Je ne nierai point que l'idée m'amuse, le défi est fun amical et sain...
Puis c'est moins risqué pour mon couple qu'un défi LPQPMCBPLC (le premier qui pécho MCBoobs par le c**) en novembre, que je me verrai contraint de refuser par décence, amour, éthique et peur d'une castration nocturne à la cuillère...
La nuit venant, un élément me dérangea... L'objectif étant de poser une liste blitz avant fin novembre, et jouant à Alkemy depuis peu ou prou 5 ans, je pars avec une avance notoire sur mes confrères, ce qui est sensiblement peu fair-play...

Car, tudieu, qu'importe la victoire ou la défaite si elle est sans panache!!!

M'armant de ma bite, de mon couteau et de l'excellent site Architekt je me suis dit:

Allez mon gros, on se sort les doigt d'la rondelle et on trouve une compo des familles avec les ref que t'as pas peintes!
Et posage de roustons dude, il y'en a deux à commander, may "la poste" be with you

Voici donc ce que je vais peindre
176 points, d'une viabilité de gameplay proche du néant

Caelina: Pas peinte, Commencée dimanche
Chevalier Errant, peint il y'a un bout, à retoucher un chouïa
Templier: Pas peint commencé dimanche
Pelerin: Commandé ce jour, malgré un budget ce mois qui ferait passer celui d'une mifa de rom pour la haute bourgeoisie
Frère-Collecteur: CF ci-dessus...

Comme dirait le grand Ashley J. Williams (plus grand héros tous univers et support confondus, si la JLA, Starfleet , les Avengers, John MacClane et Chuck Norris échouent, pas de désespoir, il reste Ash!)



J'vous POM Furie la prochaine fois Na! par vengeance!


Voire un concept plus vicieux... mais j'en dirai plus plus tard

Le panache implique aussi que je termine mon Hospitalier , car même si une copo temple ne me botte nullement, avoir la joie de voir l'ensemble des ref de ma faction "coloriées me donnera un sentiment de réduction de la montagne de gris des plus flatteurs ^^

Voici donc ce que j'ai de déjà peint en Alkemy



La suite viendra à point nommé ... et du coup ce sera l'occasion de reprendre de meilleures photos ^^

Brace yourself, Spank is coming!

Et comme j'ai des fig en attente de livraison, il est de bon aloi de déstabiliser les concurrents, je m'assure quelques heures d'inactivité d'Arsenus à coup sûr (puis j'ai une reput' à tenir tudieu!):




Bonne Chance ^^

mercredi 30 juillet 2014

Chronique rôlistique:Lettre ouverte à Reservoir Prod et à France Télévision


Au travers de ce message, je ne me fais pas nécessairement porteur du message de l'intégralité de la communauté rôliste.
J'exprime une opinion, qui sera à mon avis partagée par bon nombre de passionnés de mon acabit.
J'invite chaque personne souhaitant s'exprimer sur le sujet à n'avoir nulle hésitation...
Pour ma part, l'expression du sujet qui m'incite à faire cet article m'a mis suffisamment en colère pour que j'opte pour un post non-vulgaire et moins outrancier ou sarcastique que de coutume. (C'est dire l'effort...)

Remettons les choses dans leur contexte:

http://www.france2.fr/emissions/toute-une-histoire/appels-a-temoins/pourquoi-fuient-ils-la-realite_251063

Les rôlistes remarqueront donc que l'équipe rédactionnelle de cette pathétique émission les place au même rang que des toxicomanes et des mythomanes notoires.
Sympathique n'est-il point? Pour ma part je me sens insulté.

Explication:

Tous les ans, comme nombre de citoyens français, l'état me vole plus d'une centaines d'euros pour nourrir ses médias odieux. Et non, je ne fuis pas la réalité, je m'acquitte de cet appel de fond qui servira à remplir les bourses des maisons de productions des amis des directeurs de chaines du service public. Qu'importe si les programmes pathétiques que cette télévision vomit à longueur d'année m’intéressent , on me ponctionne cet argent et puis c'est tout.
Cette taxe servira donc ici en partie à m'insulter, moi et ma passion, et à me jeter à la vindicte populaire des ignares vautrés dans leur canapé face à ce type d'émission qui a fait du "pathos" son fond de commerce.

Reservoir Prod a fait du misérabilisme son fond de commerce... de "Tellement Vrai" à "Toute une histoire"  en passant par "ça se discute". Noyées dans la masse d'ignorance de ses rédacteurs, ces émissions visent un public asservi se sentant pousser un semblant d'importance dans le voyeurisme et la "différence" d'autrui.
A grand renfort de montage et de mise "hors contexte" de propos, ils guident l'opinion des masses vers des croyances malsaines, fruit d'un journalisme à sensation à mille lieu de ce qu'est cette réalité qu'ils nous accusent de fuir.
Le "beauf'" décérébré ou la femme au foyer à la morne journée, qui n'entrevoit le monde qu'à travers ce cher et manipulateur écran aura tôt fait, face à des successions d'émissions malsaine de supposer que les homos sont tous des folasses à lunettes en cœur, les féministes des bush énervées, les arabes des casseurs de voitures, les rôlistes des nerds sans vie socialement décalés et j'en passe.
Créatrices de clivages sociaux, ces émissions s'octroient donc le luxe d'insulter une communauté humaine riche sur laquelle elle a toujours été mal renseignée. 
Du grand travail de journaliste se présente à nous.

Pourquoi est-ce que je me sens insulté?

Je ne fuis aucune réalité ni ne m'enferme dans des mondes virtuels. Me voir mis côte à côte avec des personnes "malades" est extrêmement réducteur.
Accro aux jeux de rôles ? Non, simplement très passionné. Déjà, je m'interroge sur le fait que le rédacteur ayant pondu le sujet en question sache faire la différence en le JDR et le MMORPG, tant les ignares au titre pompeux de journaliste de ce type d'émissions survolent les sujets abordés. Du coup, je prends le sujet comme il vient, en parlant du JDR , le vrai!
Du coup, l'apposition entre des cas cliniques me gêne. Ce simple fait mérite des excuses auprès de la communauté (nombreuse) des rôlistes francophones.
Après avoir été jetés en pâture à la vindicte populaire au fil des ans, par des reportages douteux, j'ai à tort supposé qu'en 2014 les mentalités sur le sujet avaient un tant soi peu évolué, grâce à l'accès facilité aux associations, fora et autres sites sur le sujet.
Grosse erreur de ma part n'est-ce pas?
A défaut d'être moi même journaliste, j'ai pris le temps de me renseigner sur les journalistes-enquêtrices (même si le coté enquêtrice peut s’avérer aussi douteux que celui de journaliste) qui font office de contact sur le dit sujet. Je m'attendais à trouver là une paire de sœurs spirituelles de Christine Boutin, noyées de préjugés arriérés en raison d'un âge plutôt avancé qui ne leur laissait que peu accès à de vrais renseignements autres que leur vagues souvenirs de Zone Interdite de 95. (Mafia Whispe sait tout, Mafia Whispe voit tout. Même si selon la cible ça peut prendre plus ou moins de temps...)
Et bien non, il n'en est rien. Nos deux "contacts" sont deux jeunes filles (plutôt charmantes de surcroît, mais là n'est pas le sujet)"fraîchement" sorties de leurs écoles de journalisme.
Vous savez, cette génération SWAG et Selfie , qui se gave de musique de bas étage claquant sa paye dans des boites minables et dans les boutiques de fringues de mauvais goût du Châtelet... Ces gens qui tendraient à te regarder de haut quand leur activité la plus constructive de l'été aura été de faire le toast sur une plage misérable et bondée...
Originaires de Bordeaux et Paris, des villes où le JDR est pourtant fort répandu... et où nombre d'associations aurait pris soins de vous renseigner plus correctement... voire de vous faire découvrir ce loisir.
Comme je suis un gentleman (mais juste 5 minutes , en général je suis une ordure) , je m'abstiendrai de vous jeter en pâture à la vindicte populaire, comme ce que vous vous apprêtez à faire d'un ou de plusieurs personnes partageant ma passion... En même temps, un vrai rôliste, avec un tant soi peu d'amour-propre ne viendra pas s'exposer dans une si pathétique émission. Il y'a donc fort à parier que vos contacts seront soit des plaisantins, soit des cas-sociaux en manque de médiatisation... ou, si vous poussez le bouchon, un comédien aussi mal renseigné que votre équipe sur le sujet.

 Le "pourquoi" du "je ne vous jetterai pas dans la fosse au lions" est simple:
-j'ignore l'organisation de votre équipe éditoriale, du coup, on vous a peut-être juste claqué ça dans les pattes après qu'un autre ait eu le coup de génie de lancer hasardeusement un sujet, comme un bon professionnel de ce type de télé qui se respecte.
-Je ne rentrerai pas dans ce jeu qui consiste à exposer autrui pour des motifs déplorables.

La suite s'adresse donc à l'équipe rédactionnelle en général.
Toujours est-il qu'à contrario de ce que votre sujet tend à vouloir laisser penser, nous ne fuyons aucune réalité. La grande majorité d'entre nous a un emploi, une vie de famille épanouie des loisirs variés.
Loisirs qui certes (même si ça arrive) ne consistent pas uniquement à se charger de mauvaise bière dans les bars locaux, à hurler sur les mix pathétiques de DJ ratés (ça arrive moins), ou encore à refaire une déco minable et vieillotte au cœur de nos domiciles.
En lieu et place, nous nous cultivons, nous renseignons, nous rassemblons entre amis de plus ou moins longue date en vue de faire évoluer une histoire en lançant quelques dés.
Nous mettons notre imaginaire et un effort de construction collectif au service d'un jeu plutôt que de passer nos soirées à nous laisser guider uniquement par le fil conducteur médiocre d'une série, d'un film ou d'un roman -ce qui en soi est aussi agréable- .
Au travers d'un esprit et d'une ambiance théâtralisé, nous mettons à profit notre cerveau plutôt que de se noyer dans une culture pré-mâchée qui tente de faire de nous des moutons formatés.
Tout en sachant que ce n'est qu'un jeu, que les univers traités n'ont rien de réel, que nous ne sommes là que pour passer un moment entre amis.
Tout comme devrait théoriquement le faire le journalisme (je dis théoriquement, car je vous invite dans des perspectives d'évolution de culture personnelle à l'envisager sérieusement ) , le JDR implique un travail, un travail de recherche pour la création d'univers cohérent, viable ou renseignés , un travail de rédaction et de mise en forme.
Mais il n'est à aucun moment une pathologie quelconque, un loisir malsain isolant ses adeptes hors du réel.
Seul quelqu'un étant déjà un cas psychiatrique à la base tomberait dans ce travers, comme il l'aurait fait au travers de n'importe quel autre média (cinéma, littérature, etc.) .
Il serait un jour bienvenu d'envisager de traiter le sujet avec sérieux, en ayant pris la peine d'essayer, de rencontrer de vrais joueurs, de parcourir clubs et conventions.
Entretenir le mythe de l'adolescent timide et asocial égorgeur de chat n'a aucun sens. Il nuit à une communauté accueillante et chaleureuse, aux gens dont le JDR et les loisirs "associés" sont le gagne-pain (ou l'un des gagne pains) . Porte atteinte à un loisir sein et lié à des notions de partage et de réflexions, là où les gens tendent à s'isoler de plus en plus. On se mélange, on s’apprécie on développe des réseau dont certains membres deviennent parfois de solides amis sur lesquels on peut compter pour "affronter" le réel quand celui-ci devient puant. Mais peut-être que c'est cela qui vous effraie vous qui ne savez vous confronter au réel que par le consumérisme et les relations superficielles, vous qui ne voyagez qu'à travers des émissions de télé-réalité ineptes, vous qui ne voyez la norme réelle qu'à travers la maison, les gosses, le labrador et le mari cadre adultère... (je m'octroie le luxe de caricaturer, comme cela est un des domaines de spécialité de Reservoir prod, vous ne sauriez m'en tenir rigueur).
Les émissions de ce type créent un calvaire pour les rôlistes qui doivent continuellement se justifier auprès de proches un peu ignorants ou d'une autre génération, de collègues asservis au tout football etc. c'est usant.
Je ne suis ni un criminel , ni un sociopathe. Alors foutez nous la paix. Si bien sût votre objectif est de voir ces loisirs disparaître pour que vos enfants soient tels des lamantins échoués sur leur canapé à se gaver d’émissions avilissantes, ou à tenir les murs des halls d'immeuble (et pour le coup des halls merci au JDR qui m'a permis de faire quelque chose de plus constructif)... vous êtes sur la bonne voie par contre.

Pour conclure, plutôt que de tomber dans des redites inutiles, journalistes, services de média publics, prenez-vous en mains. Affrontez vous aussi la réalité en découvrant la richesse de ces loisirs que vous regardez avec dédain et suspicion. Des rôlistes seront ravis de vous accueillir à leurs tables dans une optique de vrais échanges. Plutôt que de vouloir faire sensation avec des dénigrement sans aucun sens, soyez professionnels, enquêtez réellement, allez à la rencontre de ces choses que vous souhaitez aborder, des personnes qui les font vivre . Surtout lorsque vous êtes redevables d'une partie du salaire qui fait votre réalité quotidienne. 
Bref, jouez au lieu de vous laisser crever dans la simplicité de loisirs lambdas et pré-mâchés.
Ne mordez pas la main qui vous nourrit.
Et cessez de vouloir transformer Idiocracy en réalité .
(Si vous ne connaissez pas ce film -au vu de la tournure du monde, on peut aisément le qualifier d'anticipation-, je vous invite à vous y pencher , car c'est le monde vers lequel vous orientez les générations futures).


à bon entendeur.

Whispe, qui pense être plus proche de 98% de la population rôliste dans son appréhension du sujet que des 2% que vous souhaitez injustement mettre en avant.

Vous, spectateurs lambda de ces émissions qui lirez peut-être cet article, sachez que le JDR n'est pas un danger, n'isole pas du réel et est un loisir des plus sains qui amène souvent à lire, se cultiver et faire de belles rencontres.

ET RP et FR2 ,VOUS AVEZ LE DROIT DE VOUS EXCUSER POUR L'AMALGAME!

  

mercredi 23 juillet 2014

Les Jeux qui me font kiffer ma race, Partie 2.

Vous l'attendiez ?
Ou p'têt pas.
Mais bon, le voilà.
Pour commencer, intro, parce que depuis longtemps ils n'avaient pointé ici.
BoooooooooOOOOOOOOOObS
Du coup, comme SWTD me l'as signalé , un lien vers la partie 1 serait le bienvenu:
http://whisperacontedestrucs.blogspot.fr/2014_04_01_archive.html




Mais du coup, je vais ralentir le rythme mammaire, il semble que le blog soit referencé à Boobs et consort plus qu'à jeux et figurines.
C'est moche.

Du coup, commençons par ce bon vieux Conf'.
La base! Sans doute le jeu auquel j'ai le plus joué, que j'ai le plus fait tourner en tournoi et dont l'univers a humidifié mes "bas-de-chausses"... Rag' itou.
Du coup, ce qui me vient à l'esprit pour évoquer la mort de ce jeu est retranscrit à merveille dans les paroles suivantes, issues du clash Vs Kool Shen de la part du Boss aka Joey Starr (feat MC Jean Gab1 et Naja)

Dis bonjour au mauvais garçon 
Regarde les flammes dans mon iris 
Brûle sous mes lyrics

On a grandi ensemble, on a construit ensemble
Et ton putain d'égoïsme a brûlé l'ensemble
De quoi tu quittes j'm'en bats tu te prends pour qui
T'es pas Jordan
Vas miauler ailleurs ça m'parle pas j'suis pas fan
On avait un contrat moral un truc que t'as mis à mal
Moi j'bouge pas d'puis l'temps
Que j'trimbale ce putain de pare-balles
J'suis né et j'crèverai comme un type qu'a toujours la dalle
J'suis né dans l'urgence et je suis le Boss of scandalz
Le comble For my people For my people ton label
Alors qu'pour toi c'qui compte c'est ta gueule et l'oseille
Toi p'tit bonhomme le côté sombre du Nique ta mère
Arrête ou j'me vé-ner


Du coup , pour remettre dans le contexte ça implique de remplacer NTM par big R et KS par les actionnaires...


Car nombreux sont ceux qui lancent le caillou à Jean Bey, en disant qu'il ne communiquait pas (ou communiquait à la GW etc) pour ma part, vu de l'exterieur, ce monsieur a toujours pris le temps de répondre à mes mails ou MP même lorsque l'entreprise brassait du gros volume. Après, en interne, j'ignore comment ça tournait...

Du coup, je pense que les chouineuses sont surtout des gens n'ayant jamais pris le temps d'essayer de communiquer avec lui...

J'ai été très triste, quand le jeu s'est pété la gueule. Encore plus quand, en déménageant, j'ai du lourder mes armées.

Avec du recul, Conf' , surtout en 2 puis 3.5 était assez dramatique niveau lourdeur , équilibrage etc.
Rag était trop "touffu" (moi je kiffais mais bon) pour un accès grand public (et on sentait que les profils était plus "équilibrés" pour ce dernier au final...).
Les fig étaient d'une classe sans nom, malgré des poses et drapés improbables... (on sent que Mac Farlane et Jim Lee avaient un peu influencé les cerveau de concepteurs de la fin 90's et début 00's )




Mais bon, le jeu avait su me séduire là où GW n'avait réussi à le faire. Déjà parce que les démonstrateurs au Monde du Jeu ne s'adressait pas à toi, malgré tes chtars et tes rails au chicots, comme au derniers des goltos, contrairement au staff de certaines boutiques de marques renommées. Et ça c'est appréciable...

Mais surtout, basiquement, parce que le format parlait plus au rôliste que j'étais et l'alternat me paraissait plus sympa... (toujours le cas en fait.)
J'avais testé Battle, que j'avais trouvé SNAC (super nul à chier)... quand je m'endors durant une partie je kiffe moyen.
40k que appréciait un peu plus car il me semblait plus vif et interactif. Mais déjà à l'époque (voire plus pour certaines pièces) fallait avoir un réseau de putes de l'est à ton service pour t'offrir une armée... Ou à défaut un père proxo ou dealer... donc le projet tendait à se glisser audacieusement vers mon cul.
Necromunda c’était cool (ça aussi, je regrette la fourgue massive ET low cost de toutes les factions :'( ), Gorkamorka encore plus.

Puis Conf est arrivé. Novateur, esthétiquement différent . Un vrai pied, de bonnes ambiances entre potes, des Opens énormes , un truc bien cool quand j'y repense. Même si avec du recul le niveau de monomanie et d'ouverture d'esprit de certains des joueurs était au moins égal à celui des FBDM du Toucan.


Et tout à changé, on nous a posé Conf' 4, disparition d'armées et PPP. Les figs super charismatiques en mode jouet ? Namého, c't'une honte!!!

Avec du recul, je pense que j'ai réagis comme un con, comme de nombreux autres cons qui ont eux même réagis comme des cons (avouez , z'avez rien bité?).
Conf'4 même si je n'aimais pas aurait pu s'améliorer en un Conf 4.5 sympa ... (surtout qu'au final ce n'était pas un si mauvais système que ça. Juste un verrouillage de con anti-changement qui venait de moi/nous). Le PPP avait vocation à s’améliorer. Bref, R aurait peut-être pu survivre?

Du coup , il y'a peu, à la GUILD s’enchaînèrent deux tournois, sous le format Conf'fédé... Un peu ré-équilibré , toujours avec des kilos de règles pour une dizaine de figs... toujours usine à gaz sur la gestion de la magie.

Mais c’était rigolo, ne serait-ce que pour le coté "madeleine de Proust", le système a assez mal vieilli sur divers points mais les scenars compensent largement ce ressenti.
L'Erreur n'est que peu rattrapable, la chatte à été atténuée, et il y'a pas mal de joueur (pour ma part 2/3 tournoi l'an suffiront mais à l'asso, certains jouent tous les jeudi soir)... Un vrai jeu zombie: Jeu mort, communauté largement vivante... 
Certes, le jeu souffre un peu la comparaison avec des jeux plus récents mais ça rappelle de bon souvenirs... et ça, c'est cool!


Dust (in the Wind)





Bon, Dust est sans doute mon craquage ludique le plus rapide.

Un test a suffit .
Il faut admettre que j'avais une putain d'inclinaison pour le jeu dès le départ (ou au moins pour la gamme).
C'est ce qu'aurait dut être AT43 à la base. Pour ma part, le système de case et dès à Hit/pas Hit me laissait relativement sceptique... du coup, il me paraissait nécessaire de tester. Et là j'ai kiffé ma grosse race. Le mécanisme roule bien... Du coup, grosse commande SSU (un peu faible hein? ) . Plein de pitoux que je dois me décider à peindre :D

En même temps, Dust envoie son bois dans la catégorie "démagogie" ludique... Uchronie WW2, gros méchas pilotés par des bitches de compet'... voilà de quoi ceder tudieu... Et les fig sont sympas (parfois mal moulées pour les piétons -cause de plastique "mou- mais ça reste largement jouable, reparable, et convenable). 
Le principe de cases évite les lourdes ambiguïtés de la ligne de Vue, les mécanisme sont intuitifs ... En gros tu lances Xdés pour tel type d'armes contre les unités de tel rang , chaque "hit" indique le nombre de blessures infligées. Et ça part vite, le jeu est suffisamment létal pour ne pas laisser de place aux déploiement et déplacements hasardeux... Niveau équilibrage, j'attends de tester la V2 mais la SSU en V1 souffre d'un coût d'unités trop élevés...

Activation alternée, interruption possible et compétences à gérer. Plus accès "tactique sur le terrain" que combo. Bref, largement de quoi satisfaire un joueur comme moi :D 
Ce jeu mérite vraiment un meilleur développement communautaire dans l'hexagone... 
Du coup, j'espère fortement que la V2 et Opération Babylone vont relancer la machine! Après tout ça a marché pour Warmachiant, qui (semblerait-il) c'est vu octroyé une V2 le rendant (à ce qu'on dit que j'ai entendu dire) exceptionnellement bon...
La différence , c'est que pour DUST, en fouillant bien, tu ne vends pas d'organes pour une faction et de quoi la varier... (bon après mon guide vers le jeu a trouvé les bons plans au bon créneau, du coup ma vision est faussée...) !
Mais une chose est sure, vous verrez du Dust en mode peindouille fleurir ici sous peu!!!


Bon, par contre mon creneau sommeil pointe enfin son nez, du coup ...

L'article subira une troisième partie!!!
(ça me permettra de glisser SAGA et KoW entre autres...)

Tchô et à un jour.









dimanche 6 juillet 2014

Bataille pour Lamarav : Premier tournoi Furie!

Hello,

Oui, je me disperse beaucoup.
Non, ce n'est pas la suite de la série d'article sur les jeux d'escarmouche, ni la suite de la présentation de Furie.
Et alors? Namého!

Le 29 juin a eu lieu à la GUILD, à Gradignan ,le premier tournoi Furie.

10 Joyeux larrons réunis pour s'entre-latter joyeusement la gueule à grand coup de jets de dés.
Je jouerai pour ma part les Orques de l'Empire d'Azerkelar. Après tout, il faut bien défendre et reprendre les territoires impériaux qui  font stupidement scission ...



Pour mettre les choses dans le contexte, Lamarav est en gros , le croisement entre Chicago "Capitale du Crime'' version années 30 et Ankh-Morpork, soupoudré de Camorr .
Bref, Dimanche matin, 9h00 , touché par une legère tête dans le ionf' , j'arrive à la GUILD avec Wallach , Jerreck et Caine Mac Gregor. J'ai oublié plein de choses , je renvoie ces deux derniers à la mais' les récupérer... et récupérer Belial, auquel le tram a fait une sale blague. On installe tout, le café coule et tout le monde arrive peu à peu.

Il est temps de se lancer!!!


Tirage au sort des premières parties : GO!

Première partie contre Morikun, qui joue les Vixens: Une bonne vieille poutre des familles.
La partie demarre salement, un tir de Yanti bien placé entame severement un de mes soldats de l'empire.
Hagrad s'apprete à massacrer avec violence Lady Bird, faisant preuve de compétences martiales magistrales... Mais Spire s'interpose et se sacrifie pour sa patronne...
Au final les combats s’enchaînent , Hagrad finit par tomber, suivi de prêt par un soldat!
Chez l'ennemi seul Yanti reste en vie, en mauvaise posture , car elle est engagée contre un soldat de l'empire, bien plus brutal au corps à corps qu'elle...
Mais la partie est terminée et il s'agit donc d'une égalité.

Pour la suite, il est important de préciser quelque chose:
Le gameplay Orque est très légion romaine:
-encaisser les charges ennemis en gardant des lignes pour "contre-charger"
-rester grouper
-"L'un frappe, l'autre protège", Hagrad termine.
-Temporiser pour réequilibrer le nombre
-Ne pas se laisser distraire par les tirs, les armures protégeant bien contre ceux-ci

Une habile application de ces éléments assure une partie victorieuse (ou à défaut dure pour l'ennemi...)
Et bien... Je n'ai strictement rien appliqué de tout cela!!!

Partie 2 contre Belial
Belial est bien engagé sur le classement, je joue contre lui grâce au Goal Average.
L'objectif est de récupérer des ressources.
Le terrain m'est extrêmement favorable, chargé en carrières pour récupérer de la pierre.
Un de mes soldats s’élance vers la mine d'or au centre mais n'est pas assez prompt. Les guerriers Yetis sont plus rapides et arrivent sur place pour commencer à extraire.
Mon paladin et un autre soldat commencent à recueillir de la pierre.
Et là Craquaaaaaaaaaaaage, j'envoie Hagrad dans la pampa, qui se fait entamer par un Gramdork en Overdrive et finit achevé par la Furie de ce dernier.
Là , je pars en sucette en me focalisant sur ce dernier. Mon adversaire ramasse.
Victoire de ce dernier qui au final recueille bien plus de ressources que moi.

Partie 3 vs CMG, c'est ici que tout se complique.

Bon, déjà , je choisis mes objos au pifomètre, ce qui contre de l'Elfe n'est pas fin.
CMG compte sur ma scoumoune légendaire.
Mes Objectifs sont "garde-frontière", L'appât et tuer le chef.
Tuer Idriel devrait être plutôt aisé.
Sauf que mon adversaire fuit le combat en raison d'une "mauvaise" activation de ma part (son objectif étant de quitter la table de surcroit). L'archer ne tire pas de la partie et passe son temps à courir (mais il est con celui là ?) , ce qui aurait du me laisser deviner l'objectif.
L’appât se fait massacrer par un tueur de mort , qui bien qu'entamé survivra jusqu'à la fin de la partie...
Idriel fuit Hagrad, couvert par deux sœurs du carnage qui viennent engager celui-ci. Obsédé par l'idée de se débarrasser de l'elfe fou, Hagrad , pensant qu'il n'a rien à craindre repousse les sœurs pour rejoindre Idriel. Ces dernières le surinent au moment où il commence à leur tourner le dos.
Par un habile mouvement, mon ennemi me force à me mettre à portée d'une vieille tour de guet qui me tire dessus. Mon adversaire gagne la partie, avec les objo dans l'ordre.
Goal average de compêt pour lui...

Partie 4 vs Gilel

Mon adversaire joue nain, mais sur le scénario patrouille nocturne, la mobilité ne va pas être primordiale.
Et les nains sont durs comme des cailloux.  J'envoie mon pala en reconnaissance, mais il finira intercepté par deux gardiens des convois , qui auront tôt fait de le tomber.
Un des lanceurs de couteau réussi un tir magistral, entament lourdement un soldat qui affronte le Hakar Hiren.
Les combats s’enchaînent, mon adversaire est en bonne posture pour m'éliminer. Il ne reste qu'Hagrad, seul et encerclé par deux gardiens des convois et un lanceur de couteau, bien décidé à me faire payer le fait d'avoir mis Hiren hors combat.
Hagrad en Furie, mais bien entamé enchaîne les attaques magistrale et tue promptement les deux gardiens des convois. Le lanceur de couteaux ne parvient pas à passer outre la parade du plus jeune centurion de l'Empire...
La Partie se termine sur une égalité.

Partie 5 contre Ashyra et son groupe Carnage commandé par des Spire et Candy (elevée en terres elfes) et accompagné par Lady Bird.

L'objectif est de prendre possession de quarts de table.
Mon ennemi est rapide et m'entame à la moindre imprudence. Il est de surcroît en surnombre.
Je sépare mes unités pendant qu'Hagrad et le Paladin se laissent engluer par les Vixens. On se renvoie coup sur coup mais me sachant presque bloqué sur la domination territoriale, je tente de viser l'égalité.
La partie pourrait se stabiliser si je lui tue une figurine de plus. Elle se joue en seulement 4 tours, il faut agir vite et efficacement!
Ashyra gère ses mouvement à merveille sur le dernier tour et vient me contester la zone de terrain que je tiens, les morts espérées ne sont pas produite par mes valeureux soldats!
Défaite pour moi ^^


Personnellement , je suis content de ce premier tournoi et ai bon espoir de pouvoir en organiser un autre très rapidement!
Je n'ai pas pu prendre de photos (entre mes passages entre les tables, réponses au questions et partie :D)

En tout cas , tout le monde semblait ravi et c'est le plus important!

Le classement est par là ^^
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_results.php?tid=12413

Le recueil des avis généraux ici
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rate.php?tid=12413

et des supers comptes rendus par là:

http://guerreseternelles.blogspot.fr/2014/07/furie-premier-tournoi-mondial.html

http://letempledemorikun.blogspot.fr/2014/06/debriefing-du-premier-tournoi-mondial.html

Sur ce , Lamarav est au mains des Yétis, son industrie est tombée et Gramdork tente de convaincre les Védians de rejoindre les serviteurs d'Ygmir... Quand au légat Plapatine, tout porte à croire qu'il a servi de Hors d'oeuvre...





Ouais, je me suis permis de piquer des photos à Wallach ^^

à bientôt pour de nouvelles aventures et merci encore à tous les participants!!!



lundi 23 juin 2014

L'Adieu aux Orks...

Bon,

J'ai été un gros joueur ork à 40k.
Pendant loooongtemps.
Mais là du coup, ça ne m'amuse plus. Et les rumeurs (considérablement avérées) sur le codex à venir tendent à me laisser croire que ça ne va pas m'amuser plus.
Déjà que la V6 me plait "peu". Je reste sceptique sur la 6.5 :p
Puis le coté Power Turnover à caractère commercial commence à me lourder un peu avec les années.
Je suis donc en train de me dire que je vais revendre ces derniers. (Au moins ce qui est peint, le non peint me fera une "micro-base'' Jouable en mini-format, si les versions à venir me plaisent.
Une partie de mon émulation est constituée par le fait de monter et peindre une armée. Du coup, mon émulation pour les orks est bof , bof.
Mon budget n'est pas au rachat d'unités pour reviabiliser le tout. J'en ai plein les couilles de roucouler aux changement d'éditions, puis de codex...
Vous allez me dire, c'est con, pourquoi ne pas faire l'inverse. Je vous avouerai que je ne sais pas trop... Je suis actuellement en train de me monter une armée SM à thème (successeurs Raven, couleurs Old School).
J'ignore si je trouverai plus de fun à la jouer , vu qu'elle s'oriente pas mal "close". Mais ça se tente et ça me changera...
En l'état, devrai-je garder une chose qui m'emmerde et que je ne trouve plus amusante? Car n'est-e pas le principe élémentaire d'un jeu que de s'amuser?

Du coup, un petit baroud d'honneur pour ces derniers.
S'il y'a des intéressés, n'hésitez pas à me contacter. Et n'hésitez pas à partager ceci, plus vite parti, plus vite ça me fera de la place ^^
Puis il y'a tant de jeux cool , tactiques et interessants auxquels j'ai plus envie de me consacrer ... (En dehors de Furie je suis chaud Deadzone, chaud Saga, Très chaud KoW et Capitan... entre autres ).

Bon, peut-être qu'avec cet article, le blog ne sera plus referencé sous "boobs" etc.

C'est en vente par ici : http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=181446433804

Poutoux!



















vendredi 11 avril 2014

Les autres Jeux qui me font kiffer ma race! (Partie 1 )

Bon, là je suis chaud de ouf,

J'ai pris un chouia de retard sur cet article... Et je pense qu'il se décomposera en deux voire trois articles au final...
-Les jeux qui me font kiffer ma race. (2 parties )
-Les jeux qui pourraient me faire kiffer ma race
-Les jeux qui me font rien...


Ben ouais ma couillasse, il n'y a pas que Furie dans mes mallettes... Je joue à plein d'autres trucs ^^
Je suis pas le plus gros craKeur de la galaxie car mon budget ne m'en offre pas le loisir . Cependant, quand je kiffe sur un jeu je fais fumer la CB . On va commencer en mode "ludo-patriote" , avec du jeu d'escarmouche hexagonale qui déboîte...

Alkemy

J'ai plongé dès que j'ai vu la première boite apparaître dans les rayons des boutiques, un peu après les premières tentatives de suicide de conf' (j'y reviendrai plus tard).
Hésitant entre Avaloniens et Aurlocks , j'ai finalement cédé pour les premiers... Le tos-ma était bien propre, pas chiant à monter , avec des règles aisées à comprendre... bref, une demi nuit plus tard, Starter monté et peint.
Genesis n'étant pas sorti , ça tournait autour des bornes. Un concept sympa, si tu fumes sa race au mec en face, ça s'achève par une égalité... Des dés chelous avec des petit symboles et des couleurs differente ... bon , on va voir ça de plus près. Les cartes exposent tout, tableau de dégats , carac , compétences. Les magos doivent aller pécho leur composants sur le terrain. Original , pas nécessairement poussé à son paroxysme mais sympa  pour éviter le coté over-statique de la magie dans divers jeux(à voir dans le futur mais je pense que Drakerys semble parti pour pousser le concept de magie et d'éléments par zone à fond).
Jeu en activation alterné ! Ça c'est cool, ça force à penser sa compo sur un ratio PA/efficacité plutôt que "bourrinisme" (même si je sur-kiffe le bourrinisme.)
La mécanique est super solide. Les dés offrent une lecture touche/dégâts de grande qualité et une baisse de l'ensemble lié à l'état de blessure. Ça fonctionne à merveille...
Le mécanisme de base en lui même est un des meilleurs , voire le meilleur actuellement. Surtout pour les fans de gameplay intuitifs.
Bon, la quête la plus complexe ayant été de trouver des joueurs. Comme souvent au début d'un jeu. Encore plus quand tu combines sociopathie et absence de web... Bref , quelques temps sont passés avant ma première partie, qui s'avère extrêmement longue. J'en chie ma race à motiver du monde autour de moi, et finit par être ... tadaaaaaaaaam : Muté. Ok , ça ça va être la misère... je vais être téléporté à Agen, où à part 40k il n'y a que peu de chance que je trouve des joueurs... FAUX!
Il y'en a quelques uns, le tenancier étant lui-même un fervent fan du jeu... j'arrive à chauffer 10 gars pour une campagne. Les variables d'emploi du temps de chacun niquent le concept, Kraken fait son down, studio 38 annonce la reprise... ça semble puer grave pour l'avenir du jeu. Mais c'est sans compter sur des fans lvl 99...
Le miracle est donc arrivé depuis l'an dernier... le Galléon Crew décide de passer le format en Blitz. 60*60 , parties d'une heure max... en restant centré sur le coté scénar. C'est d'la bombe bébé, la tare du jeu (les parties très longues pour peu de figs ) a disparu. Le format est ouf, plus moderne , plus nerveux... méchamment vif.  Reprise en main, reconquête, l'équipe fonde Alchemist Miniature, le jeu semble bien parti pour avoir un second souffle, version coureur de fond! Tournoi, ré-activation de la communauté , c'est cool!


c'est par là:http://alkemy-the-game.com/


Eden

Eden est le placeur de barre, et il l'a posé très haute. Aux premières annonces du jeu, j'ai su que ce genre de délire pourrait me faire triquer venère! Déjà du post-apo, le parent pauvre du jeu de fig... Enfin putain, enfin!
Si du post apo "Mainstream" aurait pu avoir son charme, les concepts d'Eden en ont encore plus... le trip est bon, inhabituel, classe, original , adulte et burné. De la tribu de mutants Africains, des Gangsta-clowns , des Robots sur de la thématique japanisantes et des SM queens fanatiques religieuses . Ok, je dis oui, direct ! Pas de questions à se poser... Mon choix se porte sur les Jokers.
Lecture des règles, la mécanique est stable,Xd6 avec seuils à dépasser ou jets en opposition modifiés par la carac', quelques points me semblent flous... Puis je fais enfin une partie ce qui me semblait flou s’éclaire. L'écriture du système se veut didactique, du point par point... après une partie, le corpus général est compris. La gestion des PS et des différentes cartes tactique balance du gras , oubliez la dépense en mode Nawak ou les t'as le premier tour t'as gagné. Le jeu a ceci de cool qu'il ne donne pas un pouvoir outrancier au tir ou au close , une partie pouvant se resoudre sans avoir à tartiner le voisin... ou même en s'étant fait violer par la bande de bourrin d'en face en terme de "compteur de dommages". Les règles optionnelles , notamment de décors ou de CNJ apporte une dimension différente au jeu.
Et c'est une fois cette étape passée que le jeu prend son ampleur. Les compétences et les combos/synergies possible sont intéressantes à étudier mais demandent un investissement très conséquent. Chacun jouant un scénar différents , la méconnaissance de ces derniers impliquent un violent "tu vas te faire rouler sur la gueule" par un adversaire plus "impliqué" . Ça pique, c'est la leçon... Le rythme de sortie au départ était très chaud à suivre , chaque apparition de profil modifiant beaucoup le gameplay de la faction mais aussi d'une certaine façon l’appréhension de l'ensemble du jeu. Honnêtement , sur vos premières parties si vous jouez contre des tournoyeurs ou des joueurs plus accoutumés aux jeux à combo qu'au jeux à carac', attendez vous à vous faire gangbanguer sur les scores :D Mais les branlées sont de bonnes méthodes d'apprentissage!
Mes vieux réflexes de joueur de Conf' m'ont un peu porté atteinte au départ (poutre au centre quand tu joues Jok' , ça peut pas marcher... c'est comme essayer de taper un rail de piment. C'est con et douloureux!)...
Au final entre l'édition Revisée soutenu grâce à un Indiegogo bien rodé et avec la stabilisation des sorties (rythme moins effréné et pas ou peu de nouvelles compétences).
Si vous kiffez les jeux où les interactions entre les membres de votre team sont indispensables et bien pensées, Eden va vous faire péter la braguette les lapins.
Entre temps , on a vu de la sortie de factions qui imposent leur style (Horde pour laquelle j'ai cédé ,Convoi -pfiiiou la dernière sortie elle déboîte sa maman, j'crois que j'vais craquer-, Resistance -un plaisir à peindre merci Wallach ^^- , et a dernière , les Nephilims - qui mettent un gros concombre de design à beaucoup de jeux SF/Space op'- s'apparente à un craquage , mais OSEF, c'est du craquage rigolo et dans du fictif, tout est permis! ).
Je commence à me décider à me sortir les doigts du cul pour tâter du tournoi , en me penchant mieux sur les cartes tactiques et les scenarii, sinon c'est la dé-rectumisation assurée... Au vue du potard créatif du crew du jeu , j'ai bon espoir de voir ce dernier avoir encore un long avenir devant lui... le tout s'appuyant plus en terme de jeu sur un renouvellement du Gameplay des factions que sur un "Power creep" des familles si cher aux gros du marché ( même si ces derniers et une partie de leur communauté préféreraient s'arracher une burne avec un couteau à beurre que de l'assumer...).
C'est par là : http://www.eden-the-game.com/

Le pépé qui va finir par me faire céder pour le convoi...


La suite assez vite avec :

Conf' "ou la légende de cons qui n'ont pas su voir leur jeu over-buggué évoluer -moi le premier- "
Dust, le craquage le plus express de mon existence
40k , l'opération les gars vous vous plantez de format
Mantic & Co

entre autre.

Allez, bisous les lapins, que vous ayez partouzes , repos ou séances de jeu , passez un bon week-end!





mardi 18 mars 2014

Award week ?

L'ami Wallach m'a aimablement offert un Dardios Award ^^

Etonnant quand on sait que le blog est plus enclin à aborder les problèmes de ''viols de bisounours les nuits de pleine lune dans les décharges publiques '' que le très serieux milieu du jeu de fig :D

Mais bon, c'est la classe, ça me collerait presque une triquounette !

Le Dardios c'est quoi ?
«La distinction est un prix symbolique qui est décernée par les bloggers et qui récompense le dévouement, la crétivité et l'effort à entretenir un blog aussi bien que la capacité à diffuser des valeurs personnelles, culturelles et éthiques. Le but de la récompense est de promouvoir l'amitié entre bloggers en montrant votre admiration et votre intérêt pour ceux qui publient des blogs et les encourager à faire toujours mieux.»

Voici quelles sont les règles à respecter une fois que l'on a reçu un Premio Dardos Award :


1-Informer la personne qui offre la récompense
de notre acceptation ou non pour ce prix
Dans l'affirmative, mettre la récompense sur son site,
blog, ou forum.

2- Mettre le nom et le lien de la personne qui nous a récompensé.

3- Ensuite on peut également dédier la récompense
a 15 autres sites, blogs ou fora
dont on pense qu'ils l'ont mérité

Nous noterons donc que les boobs et les booties diffusent des valeurs personnelles , éthique et culturelles ...
Et ça , ben c'est la classe.
En cette occasion sacrée , je me vois donc dans l'obligation de partager des valeurs majeures:
L'ami Morikun m'ayant sagement fait remarquer que lui et Le Caillou étaient lésés par le manque de partage mammaire asiatique du blog, me voici dans l'obligation d'y remedier!


Voilà les garçons, heureux?


Bon, à mon tour de rebalancer le jus:

Dardios pour toi, c'est toujours mieux que Dard pour moi...


Amis Elus:

MJOF/Tita: http://pandamonium.over-blog.com/ Cadal!

Egelzobby: http://egelzobby.canalblog.com/ (Active mec, t'as de la peindouille en retard!)

Davian: http://daviansprojects.blogspot.fr/ (sans coke ni pute!)

Le Collectionneur:http://lantreducollectionneur.blogspot.fr/

Le loup toulousain: http://www.werwolfigs.com/werwolf/index.php

le Copain au Scalpel magique (toulousain aussi): http://kahaminiatures.blogspot.fr/ (Kaha c'est beau!)

L'homme de l'Est aux multiples talents: http://cbart-miniatures.over-blog.com/

L'homme d'acier de normandie: http://metalman.over-blog.fr/

Le Pulpeur SF, PF : http://15mmspaceopera.blogspot.fr/

L'homme qui a du trouver un pinceau 20/0: http://gribouille-moi-dessus.over-blog.com/

Le blodbowler multigames: http://gileludique.canalblog.com/

et pour finir:
le Krou: http://www.gtfkrou.com/



Sandchaser, Yslaire , Rafpark , Perno , Arsenus etc se sont déjà vu attribuer le ballon de ci, de là , les 15 vont être introuvables ><.
Je n'ai point mis de rôlistes pour le coup, tant c'est un merdier quantitatif les blogs JDR...

Bisous!